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SOFT COMBAT

• Inscripción de equipos: Fecha límite 16 de agosto de 2022. Inscripción gratuita

• Fecha del evento: Sábado 20 de agosto de 2022, de 13:30 a 15:00 hrs.

• Contar con el boleto del evento Festival Medieval para poder participar en la competencia.

• Formación de equipos de 5 a 10 participantes. Pueden existir alianzas entre equipos, siempre y cuando se notifiquen al consejo de jueces previo a la competencia.

• Torneo para mayores de 12 años, sin importar el género.

• Todos los equipos deben tener un nombre y caracterizarse con base al nombre del equipo, clan, o tribu que elijas .

• Designar a un capitán quien será el representante ante el comité de jueces.

• Premio al equipo, o clan ganador se otorgará un “ Botín” con valor de hasta 10,000 pesos m.n.

• Todas las armas, escudos y armaduras deberán pasar una revisión de seguridad a cargo de los jueces,antes de poder utilizarlas durante el torneo.

• Ningún arma será dañina en ninguna de sus partes, tanto las que entran en contacto directo con el adversario (filos, puntas, etc) como las que podrían producir daños por accidente. Deben ser de material recubierto con foamy.

• En ningún caso se permite el contacto físico entre jugadores. Igualmente tampoco se permite empujar o embestir con el escudo o al escudo.

• No cuentan como impactos los recibidos en el escudo. Un golpe en la mano que sujeta el escudo se considera impacto válido.

• El resto del cuerpo se considera zona de impacto válido. Los impactos en la ropa se consideran válidos.

• El contacto físico está totalmente prohibido durante los combates.

• La última palabra siempre la tienen los árbitros y son los que otorgan el puntaje a quien consideren tiene punto a favor.

Se considera falta leve:

  • • Incurrir en brutalidad de forma no intencionada.
  • • Golpe accidental en la cara de forma reiterada.
  • • Golpe con el escudo.
  • • Carga contra el oponente.
  • • Incurrir en fraude de ley.
  • • Infringir las normas generales de torneo de forma no intencionada.

Se considera falta grave:

  • • Acumulación de 3 faltas leves.
  • • Incurrir en brutalidad de forma intencionada.
  • • Golpe intencionado en la cara.
  • • Golpe intencionado en la entrepierna.
  • • Arrojar las armas al oponente o al árbitro.
  • • Insultar intencionadamente al árbitro o al oponente.
  • • Ignorar las decisiones y sanciones de los jueces u organización.
  • • Golpe físico accidental.
  • • Obtener una falta grave, supone la pérdida inmediata e irrevocable del combate en curso, concediendo al oponente el máximo resultado posible (5 puntos a favor). Además, el combatiente recibirá una penalización de -2 puntos.

Se considera falta muy grave:

  • • Acumulación de 2 faltas graves.
  • • Utilizar de manera intencionada un equipo que no haya pasado el test de seguridad.
  • • Agresión intencionada al oponente o al árbitro.
  • • Incurrir en una falta muy grave supondrá la expulsión inmediata e irrevocable del torneo en curso, además de la pérdida inmediata del combate en curso (igual que con una falta grave).
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